anomaliariss

Kreikka
200 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten anomaliariss pelaa?

Rating 1,08 (150 matsista) K/R 0,78 ADR 83,1 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (119 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 53 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

66 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 66 %+19 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 4,2
Veitsikillit 2 200 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 14,9 %+2,1 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 28x 4K, 5 acea 119 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 29 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,04 · Ø 0,25 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +4,8, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,09
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −53 ELO
53 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −31 ELO
42 matsia · 38 % voittoprosentti
Perjantaisin −120 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää anomaliariss mapilla Mirage: −53 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 266
56 % parempi kuin 71 %
0,76 parempi kuin 69 %
81,6 parempi kuin 61 %
1,08 parempi kuin 77 %
54 % 330 duellista parempi kuin 72 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 25 %
Mirage53
42 % parempi kuin 22 %
0,81 parempi kuin 86 %
87,8 parempi kuin 87 %
1,12 parempi kuin 85 %
50 % 239 duellista tasan keskiarvossa
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis30
47 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 59 %
81,5 parempi kuin 62 %
0,97 parempi kuin 40 %
50 % 137 duellista parempi kuin 48 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient26
38 % parempi kuin 15 %
0,83 parempi kuin 94 %
85,5 parempi kuin 81 %
1,14 parempi kuin 95 %
62 % 118 duellista parempi kuin 95 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno16
38 % parempi kuin 9 %
0,69 parempi kuin 39 %
72,6 parempi kuin 19 %
0,90-
37 % 70 duellista parempi kuin 2 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache6
50 % -
0,88 -
90,8 -
1,60-
72 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa anomaliariss

200 matsissa anomaliariss saa K/R 0,78 ja ADR 83,1; ratingin sisältävissä 150 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 66 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 66 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 66 matsissa. 67/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 53 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää anomaliariss mapilla Mirage (−53 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+21 ELO, voittoprosentti 47 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +4,8, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,09. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.