ankaV2

Mongolia
219 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ankaV2 pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,0 219 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 219 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (164 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 14 219 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 27x 4K, 7 acea 164 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +441
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,1, Winrate −4 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 219 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −157 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −104 ELO
50 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −38 ELO, voittoprosentti 40 %
Sunnuntaisin −106 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää ankaV2 mapilla Nuke: −157 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 219 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % parempi kuin 81 %
0,78 parempi kuin 75 %
86,5 parempi kuin 82 %
1,04 parempi kuin 62 %
54 % 373 duellista parempi kuin 71 %
63 % 24 tilanteesta parempi kuin 96 %
Dust 250
56 % parempi kuin 69 %
0,75 parempi kuin 62 %
85,0 parempi kuin 75 %
1,02 parempi kuin 53 %
51 % 347 duellista parempi kuin 54 %
27 % 33 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient33
61 % parempi kuin 85 %
0,79 parempi kuin 77 %
84,0 parempi kuin 67 %
1,06 parempi kuin 69 %
56 % 158 duellista parempi kuin 81 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 63 %
Inferno24
38 % parempi kuin 13 %
0,74 parempi kuin 63 %
76,0 parempi kuin 32 %
0,99 parempi kuin 47 %
47 % 144 duellista parempi kuin 32 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke23
43 % parempi kuin 16 %
0,72 parempi kuin 32 %
74,6 parempi kuin 18 %
0,98 parempi kuin 28 %
49 % 156 duellista parempi kuin 32 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis22
41 % parempi kuin 22 %
0,82 parempi kuin 89 %
88,0 parempi kuin 87 %
1,11 parempi kuin 84 %
65 % 110 duellista parempi kuin 97 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 5 %
Cache9
56 % -
0,70 -
81,2 -
0,95-
39 % 31 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ankaV2

219 matsissa ankaV2 pyörii K/R 0,76, ADR 83,0 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 33 matsissa. 87/219 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 85 matsissa alle 0,90. 164 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 7 acea. Eniten ELOa menettää ankaV2 mapilla Nuke (−157 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+70 ELO, voittoprosentti 60 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, −14 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +441. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,1, Winrate −4 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.