animecat-_-

Suomi
FACEITissa 2026 alkaen 369 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 54
3 213
Huippu 30 pv: 3 269
Sijoitus EU ▼ 132 sijaa
#3 567
Suomi 82. sija maassa Suomi
30 pv · aiemmin #3 435 · paras #2 602
Viimeksi päivitetty:

Miten animecat-_- pelaa?

Rating 1,23 K/R 0,88 ADR 92,8 369 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 369 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (305 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−6 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,27 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,06).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,27+0,21 · Ø 1,06 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 9 369 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 16,6 %+3,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,0 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 84x 4K, 12 acea 305 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,4 · Ø 3,8 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,11 · Ø 0,32 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,8
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −369

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,97
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,79). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 369 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −261 ELO
83 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −130 ELO
46 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +16 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin −452 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää animecat-_- päivän 1. matsissa: −261 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 369 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage156
58 % parempi kuin 64 %
0,92 parempi kuin 96 %
95,9 parempi kuin 95 %
1,28 parempi kuin 94 %
63 % 878 duellista parempi kuin 95 %
39 % 100 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke69
52 % parempi kuin 28 %
0,87 parempi kuin 85 %
90,1 parempi kuin 81 %
1,22 parempi kuin 84 %
62 % 339 duellista parempi kuin 86 %
29 % 38 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient42
60 % parempi kuin 67 %
0,89 parempi kuin 93 %
95,6 parempi kuin 94 %
1,26 parempi kuin 93 %
58 % 189 duellista parempi kuin 80 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache32
41 % parempi kuin 6 %
0,85 parempi kuin 74 %
88,4 parempi kuin 65 %
1,19 parempi kuin 70 %
56 % 140 duellista parempi kuin 55 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 231
45 % parempi kuin 18 %
0,79 parempi kuin 64 %
86,0 parempi kuin 68 %
1,09 parempi kuin 55 %
59 % 135 duellista parempi kuin 81 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno15
53 % parempi kuin 23 %
0,79 parempi kuin 55 %
84,9 parempi kuin 52 %
1,08 parempi kuin 39 %
53 % 62 duellista parempi kuin 33 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 82 %
Vertigo13
62 % -
0,91 -
94,0 -
1,25-
62 % 42 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Anubis11
45 % -
0,94 -
95,3 -
1,31-
73 % 55 duellista -
50 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa animecat-_-

369 matsissa animecat-_- pyörii K/R 0,88, ADR 92,8 ja rating 1,23. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 231/369 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 77 matsissa alle 0,90. 305 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 84x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää animecat-_- päivän 1. matsissa (−261 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+61 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, −118 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,8. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −369. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −164.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.