animaI

Islanti
FACEITissa 2017 alkaen 287 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 189
2 869
Huippu 30 pv: 3 177
Sijoitus EU ▼ 7 840 sijaa
#13 597
Islanti 60. sija maassa Islanti
30 pv · aiemmin #5 757 · paras #3 678
Viimeksi päivitetty:

Miten animaI pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 83,2 287 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 287 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 64 %+12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 6 287 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 61x 4K, 6 acea 287 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,5 · Ø 4,0 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,310,00 · Ø 0,31 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö animaI, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 287 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 287 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −358 ELO
35 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −175 ELO
101 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −115 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin −241 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää animaI mapilla Anubis: −358 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 287 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
46 % parempi kuin 20 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,1 parempi kuin 40 %
1,08 parempi kuin 59 %
54 % 512 duellista parempi kuin 61 %
41 % 49 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient63
62 % parempi kuin 77 %
0,80 parempi kuin 71 %
86,5 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 69 %
55 % 335 duellista parempi kuin 67 %
36 % 44 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis35
34 % parempi kuin 5 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,4 parempi kuin 48 %
1,06 tasan keskiarvossa
47 % 188 duellista parempi kuin 21 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 228
43 % parempi kuin 15 %
0,77 parempi kuin 58 %
83,1 parempi kuin 57 %
1,05 parempi kuin 46 %
52 % 165 duellista tasan keskiarvossa
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache23
65 % parempi kuin 76 %
0,89 parempi kuin 86 %
95,3 parempi kuin 87 %
1,25 parempi kuin 83 %
58 % 137 duellista parempi kuin 70 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke22
55 % parempi kuin 47 %
0,69 parempi kuin 17 %
79,4 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 18 %
48 % 132 duellista parempi kuin 24 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno3
0 % -
0,74 -
75,8 -
0,98-
61 % 18 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Usp_containment3
67 % -
0,74 -
74,0 -
1,09-
61 % 44 duellista -
50 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa animaI

287 matsissa animaI pyörii K/R 0,78, ADR 83,2 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 64 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 130/287 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 95 matsissa alle 0,90. 287 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää animaI mapilla Anubis (−358 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+84 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −119 ELO. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.