angeleo

Turkki
100 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten angeleo pelaa?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 90,9 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 62 %+12 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 51 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 7 100 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 6,6 %+2,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 27x 4K, 2 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 8,7+4,4 · Ø 4,3 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,24 · Ø 0,28 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö angeleo, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 100 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,86
syysloka

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −83 ELO
42 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −19 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +8 ELO, voittoprosentti 41 %
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää angeleo mapilla Dust 2: −83 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % tasan keskiarvossa
0,92 parempi kuin 98 %
95,0 parempi kuin 96 %
1,30 parempi kuin 98 %
64 % 164 duellista parempi kuin 97 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis26
42 % parempi kuin 22 %
0,80 parempi kuin 79 %
85,6 parempi kuin 76 %
1,13 parempi kuin 81 %
56 % 79 duellista parempi kuin 77 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno13
54 % -
1,02 -
102,7 -
1,49-
66 % 50 duellista -
43 % 14 tilanteesta -
Mirage7
43 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
77 % 13 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,84 -
84,0 -
1,22-
54 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,75 -
80,0 -
1,04-
50 % 8 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,68 -
69,7 -
0,94-
60 % 10 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa angeleo

100 matsissa angeleo pyörii K/R 0,88, ADR 90,9 ja rating 1,24. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 61/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 20 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää angeleo mapilla Dust 2 (−83 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−27 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −27 ELO. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +93.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.