alpak4

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 125 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 2
2 490
Huippu 30 pv: 2 530
Sijoitus EU
#54 772
Venäjä 15 553. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten alpak4 pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,9 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 88 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 24 %+13 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Zeus-killit1 125 matsissa
Veitsikillit 4 125 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö alpak4, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 125 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −140 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +34 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin −93 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää alpak4 mapilla Dust 2: −140 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 240
48 % parempi kuin 36 %
0,76 parempi kuin 58 %
80,9 parempi kuin 49 %
1,05 parempi kuin 54 %
60 % 220 duellista parempi kuin 88 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 87 %
Mirage34
62 % parempi kuin 84 %
0,71 parempi kuin 35 %
81,0 parempi kuin 50 %
1,02 parempi kuin 44 %
55 % 146 duellista parempi kuin 71 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis18
56 % parempi kuin 63 %
0,79 parempi kuin 71 %
87,0 parempi kuin 78 %
1,07 parempi kuin 60 %
62 % 89 duellista parempi kuin 94 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 6 %
Ancient16
44 % parempi kuin 24 %
0,73 parempi kuin 41 %
80,5 parempi kuin 42 %
1,00 parempi kuin 36 %
50 % 62 duellista parempi kuin 41 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno7
57 % -
0,78 -
82,3 -
1,17-
55 % 31 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,71 -
75,0 -
0,98-
52 % 31 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,82 -
94,7 -
1,14-
40 % 10 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa alpak4

125 matsissa alpak4 pyörii K/R 0,75, ADR 81,9 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 34 matsissa. 55/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 44 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää alpak4 mapilla Dust 2 (−140 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−5 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −5 ELO. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.