aloyoshenka

Viro
FACEITissa 2015 alkaen 186 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 173
2 188
Huippu 30 pv: 2 361
Sijoitus EU
#140 433
Viro 1 331. sija maassa Viro
Viimeksi päivitetty:

Miten aloyoshenka pelaa?

Rating 1,10 (136 matsista) K/R 0,80 ADR 86,9 186 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (135 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 5 186 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 135 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 85,8, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,52, Winrate −13 Pp., ELO −270

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −114 ELO
42 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −78 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Lauantaisin −142 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää aloyoshenka päivän 2. matsissa: −114 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 186 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
60 % parempi kuin 81 %
0,79 parempi kuin 74 %
84,7 parempi kuin 72 %
1,17 parempi kuin 88 %
59 % 103 duellista parempi kuin 90 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 232
41 % parempi kuin 16 %
0,77 parempi kuin 65 %
84,2 parempi kuin 66 %
1,01 parempi kuin 42 %
44 % 75 duellista parempi kuin 15 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient24
46 % parempi kuin 29 %
0,84 parempi kuin 88 %
93,4 parempi kuin 94 %
1,11 parempi kuin 75 %
53 % 97 duellista parempi kuin 60 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis23
39 % parempi kuin 13 %
0,83 parempi kuin 89 %
88,3 parempi kuin 87 %
1,08-
61 % 51 duellista parempi kuin 94 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke21
33 % parempi kuin 3 %
0,80 parempi kuin 65 %
87,1 parempi kuin 72 %
1,10-
57 % 44 duellista parempi kuin 72 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno20
65 % parempi kuin 89 %
0,84 parempi kuin 88 %
88,5 parempi kuin 79 %
1,11-
60 % 53 duellista parempi kuin 86 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache15
47 % -
0,76 -
83,6 -
1,07-
49 % 45 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Vertigo4
100 % -
0,82 -
88,9 -
1,16-
47 % 17 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa aloyoshenka

186 matsissa aloyoshenka saa K/R 0,80 ja ADR 86,9; ratingin sisältävissä 136 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,17. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 74/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 39 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää aloyoshenka päivän 2. matsissa (−114 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+21 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +21 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,52, Winrate −13 Pp., ELO −270. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 85,8, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.