allnoe666

Venäjä
137 matsia kirjattu
ELO
2 916
Huippu viimeisen 137 matsin ajalta: 3 034
Sijoitus EU
#11 373
Venäjä 3 010. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten allnoe666 pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 90,3 137 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 137 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 88 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 90 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 82 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 4,2
Veitsikillit 4 137 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 16,6 %+3,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 44x 4K, 2 acea 137 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,15 · Ø 0,31 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö allnoe666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 137 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,82
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −30 ELO
21 matsia · 62 % voittoprosentti
Maanantaisin −2 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää allnoe666 mapilla Anubis: −30 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
60 % parempi kuin 78 %
0,81 parempi kuin 74 %
85,4 parempi kuin 67 %
1,12 parempi kuin 71 %
57 % 269 duellista parempi kuin 78 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient24
54 % parempi kuin 52 %
0,85 parempi kuin 86 %
90,7 parempi kuin 85 %
1,15 parempi kuin 79 %
57 % 133 duellista parempi kuin 77 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 224
63 % parempi kuin 82 %
0,95 parempi kuin 98 %
99,6 parempi kuin 97 %
1,35 parempi kuin 98 %
67 % 135 duellista parempi kuin 98 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis21
62 % parempi kuin 76 %
0,93 parempi kuin 97 %
98,7 parempi kuin 98 %
1,28 parempi kuin 95 %
54 % 136 duellista parempi kuin 59 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache5
0 % -
0,67 -
77,1 -
0,86-
52 % 25 duellista -
-
Nuke4
75 % -
0,74 -
79,2 -
1,00-
48 % 21 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa allnoe666

137 matsissa allnoe666 pyörii K/R 0,85, ADR 90,3 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 69/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 31 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää allnoe666 mapilla Anubis (−30 ELO, voittoprosentti 62 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+113 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.