allemyfps

Brasilia
FACEITissa 2021 alkaen 178 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 25
2 134
Huippu 30 pv: 2 159
Sijoitus SA ▲ 2 145 sijaa
#4 163
Brasilia 3 489. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #6 308 · paras #4 098
Viimeksi päivitetty:

Miten allemyfps pelaa?

Rating 1,02 (135 matsista) K/R 0,71 ADR 74,9 178 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 113 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,6 · Ø 4,3 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +7,4
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −197

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 178 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −112 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −79 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin −48 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää allemyfps päivän 5. matsista alkaen: −112 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 178 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
38 % parempi kuin 12 %
0,65 parempi kuin 17 %
70,2 parempi kuin 11 %
0,98 parempi kuin 39 %
54 % 109 duellista parempi kuin 71 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis32
69 % parempi kuin 92 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,6 parempi kuin 52 %
1,09 parempi kuin 73 %
57 % 102 duellista parempi kuin 80 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 232
47 % parempi kuin 37 %
0,70 parempi kuin 38 %
75,3 parempi kuin 26 %
0,99 parempi kuin 44 %
42 % 99 duellista parempi kuin 11 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient24
50 % parempi kuin 43 %
0,67 parempi kuin 17 %
68,7 parempi kuin 5 %
0,97 parempi kuin 32 %
53 % 64 duellista parempi kuin 62 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno23
48 % parempi kuin 33 %
0,75 parempi kuin 57 %
76,7 parempi kuin 28 %
1,11 parempi kuin 71 %
45 % 58 duellista parempi kuin 19 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke15
33 % parempi kuin 3 %
0,81 parempi kuin 68 %
83,8 parempi kuin 56 %
1,04-
53 % 32 duellista tasan keskiarvossa
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache7
14 % -
0,67 -
72,7 -
0,87-
39 % 23 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass6
50 % -
0,56 -
66,8 -
0,71-
43 % 7 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Vertigo5
40 % -
0,82 -
79,5 -
1,15-
68 % 19 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa allemyfps

178 matsissa allemyfps saa K/R 0,71 ja ADR 74,9; ratingin sisältävissä 135 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 32 matsissa. 55/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 52 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää allemyfps päivän 5. matsista alkaen (−112 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+23 ELO, voittoprosentti 47 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, −28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +7,4. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −197. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −92.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.