alexxv3

Saksa
102 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten alexxv3 pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 87,9 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 44 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+5 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 16 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 4 102 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,6 %+1,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 20x 4K, 4 acea 102 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

9,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 9,7+5,5 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,24 · Ø 0,28 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö alexxv3, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 102 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,78
syysloka

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −28 ELO
22 matsia · 68 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −6 ELO
32 matsia · 56 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää alexxv3 mapilla Ancient: −28 ELO, 68 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,09 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
56 % parempi kuin 69 %
0,82 parempi kuin 87 %
88,6 parempi kuin 86 %
1,13 parempi kuin 83 %
51 % 111 duellista tasan keskiarvossa
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient22
68 % parempi kuin 93 %
0,81 parempi kuin 85 %
86,5 parempi kuin 81 %
1,17 parempi kuin 91 %
52 % 64 duellista parempi kuin 59 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage19
37 % parempi kuin 10 %
0,79 parempi kuin 77 %
86,9 parempi kuin 81 %
1,10 parempi kuin 77 %
52 % 63 duellista parempi kuin 59 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno16
50 % parempi kuin 39 %
0,78 parempi kuin 69 %
90,0 parempi kuin 86 %
1,09 parempi kuin 65 %
63 % 49 duellista parempi kuin 92 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache12
83 % -
0,81 -
88,2 -
1,15-
55 % 51 duellista -
50 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa alexxv3

102 matsissa alexxv3 pyörii K/R 0,80, ADR 87,9 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,7. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 51/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 28 matsissa alle 0,90. 102 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää alexxv3 mapilla Ancient (−28 ELO, voittoprosentti 68 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+17 ELO, voittoprosentti 79 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 79 % winrate, +17 ELO. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −107.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.