alban111

Albania
FACEITissa 2024 alkaen 174 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 50
2 119
Huippu 30 pv: 2 219
Sijoitus EU
#172 362
Albania 965. sija maassa Albania
Viimeksi päivitetty:

Miten alban111 pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,83 ADR 90,8 174 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 174 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (154 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 5 174 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 34x 4K, 4 acea 154 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +7,1, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −97 ELO
47 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −79 ELO
38 matsia · 39 % voittoprosentti
Maanantaisin −30 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää alban111 päivän 5. matsista alkaen: −97 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % parempi kuin 64 %
0,85 parempi kuin 89 %
93,1 parempi kuin 93 %
1,12 parempi kuin 78 %
52 % 442 duellista parempi kuin 57 %
59 % 22 tilanteesta parempi kuin 93 %
Dust 238
39 % parempi kuin 12 %
0,82 parempi kuin 84 %
89,9 parempi kuin 87 %
1,09 parempi kuin 69 %
46 % 222 duellista parempi kuin 22 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient36
58 % parempi kuin 67 %
0,88 parempi kuin 94 %
94,2 parempi kuin 93 %
1,19 parempi kuin 91 %
49 % 247 duellista parempi kuin 35 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke13
62 % -
0,76 -
83,4 -
1,04-
50 % 80 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis10
10 % -
0,77 -
87,8 -
1,06-
44 % 81 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno7
14 % -
0,66 -
73,6 -
0,83-
56 % 43 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa alban111

174 matsissa alban111 pyörii K/R 0,83, ADR 90,8 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,3 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 84/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 55 matsissa alle 0,90. 154 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää alban111 päivän 5. matsista alkaen (−97 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+82 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +54 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +7,1, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −41.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.