akayami616

Ukraina
FACEITissa 2019 alkaen 370 matsia kirjattu 298 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 267
3 424
Huippu 30 pv: 3 583
Sijoitus EU ▼ 647 sijaa
#1 506
Ukraina 106. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #859 · paras #721
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 50m

Miten akayami616 pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 86,2 370 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 370 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 58 %+5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 370 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 86x 4K, 7 acea 370 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30−0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö akayami616, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 370 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,86
syysloka

Kuvio

Viimeisen 370 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −165 ELO
81 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −77 ELO
51 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −50 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin −170 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää akayami616 mapilla Ancient: −165 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 61 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 370 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage126
52 % parempi kuin 37 %
0,80 parempi kuin 67 %
85,4 parempi kuin 66 %
1,09 parempi kuin 58 %
51 % 601 duellista parempi kuin 40 %
28 % 58 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 282
48 % parempi kuin 25 %
0,81 parempi kuin 73 %
85,3 parempi kuin 66 %
1,15 parempi kuin 72 %
51 % 343 duellista parempi kuin 41 %
46 % 46 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient81
51 % parempi kuin 34 %
0,83 parempi kuin 80 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,15 parempi kuin 77 %
51 % 379 duellista parempi kuin 40 %
43 % 42 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis51
59 % parempi kuin 63 %
0,86 parempi kuin 89 %
90,2 parempi kuin 87 %
1,17 parempi kuin 81 %
54 % 214 duellista parempi kuin 59 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache12
83 % -
0,83 -
89,8 -
1,17-
52 % 48 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno12
50 % -
0,83 -
83,2 -
1,18-
49 % 41 duellista -
0 % 8 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,74 -
76,3 -
1,06-
52 % 21 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa akayami616

370 matsissa akayami616 pyörii K/R 0,82, ADR 86,2 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 199/370 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 100 matsissa alle 0,90. 370 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 86x 4K ja 7 acea. Eniten ELOa menettää akayami616 mapilla Ancient (−165 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+93 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeiset 30 päivää: 298 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.