ajjo-

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 144 matsia kirjattu
ELO
2 714
Huippu viimeisen 144 matsin ajalta: 2 735
Sijoitus EU
#24 504
Venäjä 6 916. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten ajjo- pelaa?

Rating 1,02 (123 matsista) K/R 0,71 ADR 76,3 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 123 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 24 %+12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 90 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 4 144 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 8x 4K, 3 acea 87 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +262
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 41 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,4, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
51 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −101 ELO, voittoprosentti 49 %
Lauantaisin −26 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää ajjo- mapilla Mirage: −25 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 256
54 % parempi kuin 53 %
0,76 parempi kuin 57 %
78,9 parempi kuin 36 %
1,05 tasan keskiarvossa
57 % 199 duellista parempi kuin 77 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage51
57 % parempi kuin 68 %
0,68 parempi kuin 19 %
75,5 parempi kuin 21 %
1,00 parempi kuin 34 %
48 % 205 duellista parempi kuin 27 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis15
53 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 46 %
78,0 parempi kuin 31 %
1,03-
54 % 46 duellista parempi kuin 61 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient8
50 % -
0,58 -
65,5 -
0,85-
50 % 30 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,57 -
64,6 -
0,92-
64 % 14 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno4
100 % -
0,74 -
81,2 -
1,05-
53 % 17 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache3
100 % -
0,78 -
82,6 -
1,22-
82 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ajjo-

144 matsissa ajjo- saa K/R 0,71 ja ADR 76,3; ratingin sisältävissä 123 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 51 matsissa. 49/123 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 49 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää ajjo- mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+24 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +262. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,4, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 41 %. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.