aimgqd-

Itävalta
FACEITissa 2024 alkaen 179 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 126
2 177
Huippu 30 pv: 2 177
Sijoitus EU
#145 278
Itävalta 507. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten aimgqd- pelaa?

Rating 1,08 (140 matsista) K/R 0,77 ADR 84,0 179 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (102 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 22x 4K, 3 acea 102 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,21 · Ø 0,28 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 85,6, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 52 %, ELO kohdassa 2 177
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −72 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −25 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää aimgqd- mapilla Dust 2: −72 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % parempi kuin 67 %
0,81 parempi kuin 81 %
86,5 parempi kuin 78 %
1,17 parempi kuin 88 %
58 % 150 duellista parempi kuin 87 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 240
48 % parempi kuin 38 %
0,75 parempi kuin 55 %
83,6 parempi kuin 63 %
1,01 parempi kuin 42 %
53 % 137 duellista parempi kuin 59 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient31
55 % parempi kuin 59 %
0,77 parempi kuin 64 %
83,4 parempi kuin 60 %
1,08 parempi kuin 68 %
56 % 106 duellista parempi kuin 75 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis28
46 % parempi kuin 28 %
0,74 tasan keskiarvossa
79,1 parempi kuin 39 %
1,09 parempi kuin 71 %
48 % 89 duellista parempi kuin 30 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno10
50 % -
0,73 -
80,0 -
1,01-
53 % 47 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,77 -
87,2 -
0,91-
70 % 40 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,90 -
96,2 -
1,23-
61 % 57 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa aimgqd-

179 matsissa aimgqd- saa K/R 0,77 ja ADR 84,0; ratingin sisältävissä 140 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 50 matsissa. 59/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 43 matsissa alle 0,90. 102 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää aimgqd- mapilla Dust 2 (−72 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−77 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −77 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 85,6, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 52 %, ELO kohdassa 2 177. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.