aimga1n

Indonesia
FACEITissa 2016 alkaen 121 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 218
2 707
Huippu 30 pv: 2 925
Sijoitus SEA ▼ 139 sijaa
#494
Indonesia 45. sija maassa Indonesia
30 pv · aiemmin #355 · paras #355
Viimeksi päivitetty:

Miten aimga1n pelaa?

Rating 1,03 (108 matsista) K/R 0,73 ADR 81,3 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 3x 4K, 2 acea 52 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,9, Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −13 Pp., ELO −302

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −93 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +22 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +58 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää aimga1n mapilla Ancient: −93 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
67 % parempi kuin 93 %
0,74 parempi kuin 46 %
83,3 parempi kuin 60 %
1,06 parempi kuin 55 %
56 % 134 duellista parempi kuin 75 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 228
43 % parempi kuin 19 %
0,72 parempi kuin 36 %
78,0 parempi kuin 32 %
0,98 parempi kuin 25 %
40 % 110 duellista parempi kuin 5 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient25
48 % parempi kuin 34 %
0,70 parempi kuin 24 %
81,4 parempi kuin 43 %
0,94 parempi kuin 17 %
51 % 72 duellista parempi kuin 42 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis20
70 % parempi kuin 94 %
0,80 parempi kuin 74 %
86,9 parempi kuin 77 %
1,22 parempi kuin 92 %
56 % 82 duellista parempi kuin 71 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache6
33 % -
0,60 -
71,5 -
0,74-
33 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa aimga1n

121 matsissa aimga1n saa K/R 0,73 ja ADR 81,3; ratingin sisältävissä 108 matsissa rating on 1,03. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 41/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 41 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää aimga1n mapilla Ancient (−93 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+152 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 69 % winrate, +56 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −13 Pp., ELO −302. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,9, Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.