aily
Miten aily pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (148 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Heikkous1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
Keskiverto2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto4,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,30.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 91,1. Viimeiset 3 kuukautta: 87,9 (alussa 82,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 44 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 41 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 72 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 65 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 496.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 215 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää aily mapilla Mirage: −29 ELO, 61 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 215 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa aily
215 matsissa aily saa K/R 0,78 ja ADR 86,8; ratingin sisältävissä 169 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 84/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 50 matsissa alle 0,90. 148 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää aily mapilla Mirage (−29 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+172 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 74 % winrate, −36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +5,4, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos −27.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.