ahmd111

Antarktis
FACEITissa 2025 alkaen 197 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ahmd111 pelaa?

Rating 0,92 (175 matsista) K/R 0,66 ADR 75,7 197 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 3. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (110 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,6 · Ø 1,5 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (41 %).

Headshot-prosentti 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 1,5
Veitsikillit 6 197 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 11,0 %−1,5 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,3 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 1,8−0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 31 %
4K:t ja acet 14x 4K, 1 ace 110 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,21).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,8 · Ø 3,4 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,27 · Ø 0,21 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 75,6
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 197 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa ±0 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +24 ELO, voittoprosentti 43 %
Tiistaisin −30 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää ahmd111 päivän 4. matsissa: ±0 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 197 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 271
45 % parempi kuin 38 %
0,64 parempi kuin 31 %
72,9 parempi kuin 35 %
0,91 parempi kuin 40 %
48 % 174 duellista tasan keskiarvossa
32 % 63 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage51
47 % parempi kuin 45 %
0,69 parempi kuin 56 %
76,7 parempi kuin 57 %
0,92 parempi kuin 47 %
51 % 124 duellista parempi kuin 71 %
30 % 43 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient25
60 % parempi kuin 79 %
0,63 parempi kuin 33 %
75,3 parempi kuin 54 %
0,92 parempi kuin 57 %
55 % 74 duellista parempi kuin 89 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke18
44 % parempi kuin 25 %
0,60 parempi kuin 14 %
78,4 parempi kuin 57 %
0,78 parempi kuin 10 %
45 % 49 duellista parempi kuin 31 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis16
56 % parempi kuin 70 %
0,62 parempi kuin 25 %
74,3 parempi kuin 43 %
0,89-
48 % 44 duellista parempi kuin 56 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno9
56 % -
0,74 -
84,5 -
1,02-
61 % 31 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Cache4
100 % -
0,88 -
84,2 -
1,30-
64 % 14 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ahmd111

197 matsissa ahmd111 saa K/R 0,66 ja ADR 75,7; ratingin sisältävissä 175 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 50/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 84 matsissa alle 0,90. 110 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää ahmd111 päivän 4. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+31 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 75,6. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.