afkWpick

Moldova
197 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten afkWpick pelaa?

Rating 0,99 (147 matsista) K/R 0,70 ADR 79,0 197 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 147 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (146 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 35 %−12 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 5 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 81 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 8 197 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 146 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,59 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,59+0,33 · Ø 0,26 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +7 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +611
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,7
▼ Huonontunut
Rating −0,28

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,67). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 197 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −14 ELO
50 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −2 ELO
37 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +19 ELO, voittoprosentti 43 %
Sunnuntaisin +93 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää afkWpick mapilla Mirage: −14 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 197 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
40 % parempi kuin 19 %
0,68 parempi kuin 33 %
79,4 parempi kuin 56 %
0,94 parempi kuin 30 %
54 % 171 duellista parempi kuin 74 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 248
46 % parempi kuin 34 %
0,71 parempi kuin 46 %
77,2 parempi kuin 40 %
1,00 tasan keskiarvossa
51 % 188 duellista parempi kuin 55 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient32
75 % parempi kuin 99 %
0,75 parempi kuin 65 %
83,1 parempi kuin 68 %
1,08 parempi kuin 80 %
60 % 82 duellista parempi kuin 92 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis32
47 % parempi kuin 33 %
0,70 parempi kuin 41 %
78,3 parempi kuin 47 %
1,04 parempi kuin 67 %
52 % 91 duellista parempi kuin 58 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke15
40 % parempi kuin 14 %
0,65 parempi kuin 11 %
74,5 parempi kuin 22 %
0,86-
53 % 32 duellista parempi kuin 65 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno13
46 % -
0,70 -
83,3 -
0,97-
53 % 53 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,63 -
75,8 -
0,98-
67 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa afkWpick

197 matsissa afkWpick saa K/R 0,70 ja ADR 79,0; ratingin sisältävissä 147 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 32 matsissa. 57/147 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 52 matsissa alle 0,90. 146 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää afkWpick mapilla Mirage (−14 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+133 ELO, voittoprosentti 75 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +7 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +611. Heikentynyt: Rating −0,28. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,7. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.