aeroj
Käyttäjän aeroj nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten aeroj pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto39 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 6,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Heikkous0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,22. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 1,13). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 88,0. Viimeiset 3 kuukautta: 83,4 (alussa 84,4). Niukasti keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 29 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 54 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 558. Viimeiset 3 kuukautta: 2 938 (alussa 3 444).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 19 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 64 %.
Kuvio
Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää aeroj mapilla Mirage: −202 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 142 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa aeroj
207 matsissa aeroj saa K/R 0,82 ja ADR 84,2; ratingin sisältävissä 132 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 65/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 41 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää aeroj mapilla Mirage (−202 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+117 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, −5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +15 Pp.. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −506. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 83,4. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −150.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.