adebee

Kazakstan
116 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten adebee pelaa?

Rating 1,08 (102 matsista) K/R 0,78 ADR 87,8 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 4,6
Veitsikillit 2 116 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 7,1+3,0 · Ø 4,1 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,57+0,27 · Ø 0,30 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +29 Pp., ELO +508
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 86,2
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 48 %
Maanantaisin +8 ELO, voittoprosentti 44 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
61 % parempi kuin 83 %
0,76 parempi kuin 59 %
84,8 parempi kuin 69 %
1,05 parempi kuin 55 %
52 % 189 duellista parempi kuin 54 %
45 % 33 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 226
42 % parempi kuin 17 %
0,77 parempi kuin 62 %
92,5 parempi kuin 92 %
1,04 tasan keskiarvossa
49 % 73 duellista parempi kuin 35 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient13
62 % -
0,82 -
92,0 -
1,18-
49 % 49 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Anubis11
55 % -
0,83 -
88,8 -
1,18-
43 % 42 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,67 -
76,4 -
0,95-
29 % 34 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,89 -
97,4 -
1,23-
57 % 37 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa adebee

116 matsissa adebee saa K/R 0,78 ja ADR 87,8; ratingin sisältävissä 102 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 48/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 32 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+84 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +29 Pp., ELO +508. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 86,2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.