adde1769

Sveitsi
FACEITissa 2016 alkaen 127 matsia kirjattu
ELO
2 439
Huippu viimeisen 127 matsin ajalta: 2 517
Sijoitus EU
#64 764
Sveitsi 544. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten adde1769 pelaa?

Rating 1,07 (77 matsista) K/R 0,76 ADR 82,2 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 77 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (64 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

10 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−12 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 127 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 64 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +16 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,0, Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +3 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää adde1769 mapilla Mirage: −30 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % parempi kuin 34 %
0,77 parempi kuin 62 %
82,6 parempi kuin 57 %
1,03 parempi kuin 47 %
50 % 133 duellista parempi kuin 42 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient35
60 % parempi kuin 77 %
0,81 parempi kuin 77 %
84,2 parempi kuin 62 %
1,19 parempi kuin 87 %
54 % 68 duellista parempi kuin 62 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis20
60 % parempi kuin 74 %
0,72 parempi kuin 38 %
79,3 parempi kuin 38 %
1,10-
43 % 51 duellista parempi kuin 11 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 214
29 % -
0,74 -
81,3 -
0,76-
31 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,66 -
75,4 -
0,94-
28 % 25 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,78 -
85,6 -
1,17-
30 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa adde1769

127 matsissa adde1769 saa K/R 0,76 ja ADR 82,2; ratingin sisältävissä 77 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 35 matsissa. 37/77 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 25 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää adde1769 mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+54 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +47 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +16 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,0, Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.