ad1ce

Ukraina
FACEITissa 2018 alkaen 144 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 60
2 563
Huippu 30 pv: 2 563
Sijoitus EU
#42 363
Ukraina 1 798. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten ad1ce pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 74,4 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (44 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

38 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 38 %−14 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 11 %−10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 11,2 %−2,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 44 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,69 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,69+0,39 · Ø 0,30 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp., ELO +312
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −4,8

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,70). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −62 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −31 ELO, voittoprosentti 50 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää ad1ce päivän 1. matsissa: −62 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
59 % parempi kuin 73 %
0,66 parempi kuin 13 %
73,1 parempi kuin 12 %
0,98 parempi kuin 25 %
50 % 158 duellista parempi kuin 39 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage42
57 % parempi kuin 68 %
0,68 parempi kuin 19 %
74,4 parempi kuin 17 %
0,95 parempi kuin 19 %
49 % 169 duellista parempi kuin 33 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient17
59 % parempi kuin 70 %
0,67 parempi kuin 14 %
76,3 parempi kuin 19 %
0,95 parempi kuin 20 %
47 % 73 duellista parempi kuin 21 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke15
33 % parempi kuin 3 %
0,66 parempi kuin 9 %
74,2 parempi kuin 12 %
0,90 parempi kuin 6 %
50 % 64 duellista parempi kuin 36 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno13
69 % -
0,76 -
78,9 -
1,08-
48 % 52 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis4
25 % -
0,65 -
69,1 -
0,86-
43 % 14 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ad1ce

144 matsissa ad1ce pyörii K/R 0,67, ADR 74,4 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 48/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 62 matsissa alle 0,90. 44 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää ad1ce päivän 1. matsissa (−62 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+90 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp., ELO +312. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −4,8. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.