acosoju

Venäjä
242 matsia kirjattu 58 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten acosoju pelaa?

Rating 0,86 (192 matsista) K/R 0,64 ADR 76,9 242 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 192 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (171 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 5 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 242 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 171 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 28 %−8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Rating +0,09, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,64. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 242 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −29 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +25 ELO
39 matsia · 41 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää acosoju päivän 4. matsissa: −29 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 242 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 278
47 % parempi kuin 36 %
0,67 parempi kuin 23 %
78,2 parempi kuin 42 %
0,91 parempi kuin 18 %
41 % 300 duellista parempi kuin 10 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 84 %
Mirage78
46 % parempi kuin 32 %
0,62 parempi kuin 8 %
75,2 parempi kuin 27 %
0,84 parempi kuin 5 %
42 % 314 duellista parempi kuin 11 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis34
41 % parempi kuin 22 %
0,65 parempi kuin 16 %
77,5 parempi kuin 36 %
0,86 parempi kuin 9 %
42 % 140 duellista parempi kuin 12 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient22
59 % parempi kuin 78 %
0,64 parempi kuin 9 %
77,5 parempi kuin 31 %
0,84 parempi kuin 4 %
42 % 77 duellista parempi kuin 8 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 12 %
Nuke13
31 % -
0,61 -
74,6 -
0,75-
47 % 59 duellista -
100 % 4 tilanteesta -
Inferno10
30 % -
0,57 -
77,1 -
0,84-
45 % 47 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,63 -
80,7 -
0,46-
43 % 7 duellista -
-
Cache3
100 % -
0,71 -
82,6 -
1,05-
50 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa acosoju

242 matsissa acosoju saa K/R 0,64 ja ADR 76,9; ratingin sisältävissä 192 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 44/192 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 111 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää acosoju päivän 4. matsissa (−29 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+46 ELO, voittoprosentti 46 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +46 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,09, Winrate +9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 58 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.