abyssal-13-
Käyttäjän abyssal-13- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten abyssal-13- pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOKillit per kierros (K/R)
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Damage per kierros (ADR)
Headshot-killien osuus
Voitetut matsit (winrate)
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää abyssal-13- mapilla Anubis: −30 ELO, 57 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 211 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa abyssal-13-
211 matsissa abyssal-13- pyörii K/R 0,72, ADR 75,9 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 72 % voittoprosentilla 29 matsissa. 82/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 76 matsissa alle 0,90. 211 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää abyssal-13- mapilla Anubis (−30 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+80 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, −56 ELO.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.