absolutTimur

Kazakstan
158 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten absolutTimur pelaa?

Rating 0,95 (120 matsista) K/R 0,69 ADR 73,9 158 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 120 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 48 %+4 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 158 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 13x 4K, 2 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,4 · Ø 3,8 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,10 · Ø 0,25 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Rating +0,11
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 74,3, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
ELO −169

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 158 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −226 ELO
65 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −89 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Lauantaisin +34 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää absolutTimur päivän 1. matsissa: −226 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 158 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage65
42 % parempi kuin 27 %
0,67 parempi kuin 36 %
73,3 parempi kuin 29 %
0,94 parempi kuin 42 %
50 % 144 duellista parempi kuin 55 %
44 % 39 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 229
48 % parempi kuin 45 %
0,76 parempi kuin 82 %
80,3 parempi kuin 64 %
1,01 parempi kuin 65 %
54 % 82 duellista parempi kuin 78 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis25
48 % parempi kuin 42 %
0,63 parempi kuin 15 %
66,9 parempi kuin 5 %
0,89 parempi kuin 22 %
43 % 69 duellista parempi kuin 17 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient16
50 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 40 %
74,0 parempi kuin 29 %
0,94-
44 % 39 duellista parempi kuin 22 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke8
38 % -
0,72 -
79,1 -
0,93-
67 % 15 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,69 -
75,0 -
1,11-
62 % 13 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,52 -
63,1 -
0,74-
50 % 6 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,62 -
65,8 -
0,59-
0 % 1 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa absolutTimur

158 matsissa absolutTimur saa K/R 0,69 ja ADR 73,9; ratingin sisältävissä 120 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 50 % voittoprosentilla 16 matsissa. 36/120 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 53 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää absolutTimur päivän 1. matsissa (−226 ELO, voittoprosentti 38 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,11. Heikentynyt: ELO −169. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 74,3, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.