abs0ul

USA
FACEITissa 2014 alkaen 93 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
ELO
2 179
Huippu viimeisen 93 matsin ajalta: 2 179
Sijoitus NA ▼ 136 sijaa
#4 551
USA 2 446. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #4 415 · paras #3 958
Viimeksi päivitetty:

Miten abs0ul pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 74,3 93 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 93 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

9 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 93 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 10,4 %−2,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 50 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 73,1, Headshotit kohdassa 41 %, ELO kohdassa 2 080
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,10

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,68). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 93 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −69 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −29 ELO
23 matsia · 52 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −4 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää abs0ul mapilla Mirage: −69 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,60 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 93 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage32
41 % parempi kuin 15 %
0,59 parempi kuin 2 %
70,8 parempi kuin 9 %
0,84 parempi kuin 3 %
46 % 107 duellista parempi kuin 22 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 223
52 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 14 %
76,7 parempi kuin 29 %
0,95 parempi kuin 22 %
49 % 75 duellista parempi kuin 37 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis18
50 % parempi kuin 43 %
0,71 parempi kuin 35 %
78,6 parempi kuin 36 %
1,00 parempi kuin 39 %
51 % 55 duellista tasan keskiarvossa
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno11
45 % -
0,70 -
77,2 -
1,03-
51 % 49 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
100 % -
0,58 -
67,5 -
0,85-
46 % 24 duellista -
-
Nuke4
75 % -
0,59 -
68,5 -
0,82-
60 % 15 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa abs0ul

93 matsissa abs0ul pyörii K/R 0,64, ADR 74,3 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,0. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 52 % voittoprosentilla 23 matsissa. 24/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 41 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää abs0ul mapilla Mirage (−69 ELO, voittoprosentti 41 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 73,1, Headshotit kohdassa 41 %, ELO kohdassa 2 080. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.