abr--

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 106 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 71
2 611
Huippu 30 pv: 2 611
Sijoitus SA ▲ 30 sijaa
#783
Brasilia 531. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #813 · paras #764
Viimeksi päivitetty:

Miten abr-- pelaa?

Rating 1,15 (73 matsista) K/R 0,77 ADR 84,1 106 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 73 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (61 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 106 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 29 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 61 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö abr--, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 61 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 18 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,82
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,87.

Kuvio

Viimeisen 106 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −54 ELO
55 matsia · 44 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää abr-- päivän 1. matsissa: −54 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 106 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
37 % parempi kuin 4 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,7 parempi kuin 46 %
1,09 parempi kuin 64 %
57 % 110 duellista parempi kuin 79 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 12 %
Dust 225
52 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 66 %
85,9 parempi kuin 71 %
1,17 parempi kuin 82 %
51 % 76 duellista parempi kuin 45 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient23
70 % parempi kuin 93 %
0,78 parempi kuin 63 %
85,3 parempi kuin 66 %
1,15 parempi kuin 82 %
52 % 114 duellista tasan keskiarvossa
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 77 %
Nuke9
67 % -
0,81 -
87,6 -
1,30-
67 % 33 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache8
75 % -
0,81 -
87,3 -
1,13-
54 % 35 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,63 -
74,5 -
1,10-
50 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa abr--

106 matsissa abr-- saa K/R 0,77 ja ADR 84,1; ratingin sisältävissä 73 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 39/73 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 16 matsissa alle 0,90. 61 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,51. Eniten ELOa menettää abr-- päivän 1. matsissa (−54 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+150 ELO, voittoprosentti 77 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 77 % winrate, +150 ELO. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.