abdlzz

Venäjä
86 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten abdlzz pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 75,3 86 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 86 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (64 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 10 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 37 %−8 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 44 %+34 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 3 86 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,5 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 63 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 64 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,5 · Ø 4,1 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +12,2, ELO +587
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 37 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,61). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 86 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −45 ELO
25 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −3 ELO
21 matsia · 24 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +24 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää abdlzz päivän 5. matsista alkaen: −45 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 86 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 22 %
71,4 parempi kuin 14 %
0,91 parempi kuin 22 %
51 % 164 duellista parempi kuin 57 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage21
24 % parempi kuin 1 %
0,67 parempi kuin 27 %
70,9 parempi kuin 14 %
0,89 parempi kuin 16 %
50 % 136 duellista parempi kuin 55 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis12
67 % -
0,91 -
90,6 -
1,28-
59 % 85 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno7
71 % -
0,83 -
80,9 -
1,13-
56 % 43 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Ancient6
50 % -
0,60 -
68,0 -
0,77-
44 % 36 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,73 -
75,2 -
0,98-
47 % 38 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa abdlzz

86 matsissa abdlzz pyörii K/R 0,72, ADR 75,3 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,6. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 31/86 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 39 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää abdlzz päivän 5. matsista alkaen (−45 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+84 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +84 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +12,2, ELO +587. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 37 %. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.