aNTHRAx--

Islanti
FACEITissa 2016 alkaen 288 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten aNTHRAx-- pelaa?

Rating 0,99 (257 matsista) K/R 0,70 ADR 74,2 288 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 257 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (199 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 155 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 36 %−14 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 34 %+22 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 288 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 27 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 24x 4K, 2 acea 199 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 41 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 73,8, ELO kohdassa 2 002
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 288 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −132 ELO
57 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Cache −77 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Maanantaisin −57 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää aNTHRAx-- mapilla Anubis: −132 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 288 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno67
55 % parempi kuin 43 %
0,71 parempi kuin 30 %
73,5 parempi kuin 10 %
1,05 parempi kuin 46 %
49 % 168 duellista parempi kuin 25 %
39 % 44 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis57
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 36 %
75,5 parempi kuin 18 %
1,01 parempi kuin 37 %
54 % 210 duellista parempi kuin 64 %
39 % 38 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 257
56 % parempi kuin 66 %
0,66 parempi kuin 14 %
75,2 parempi kuin 20 %
0,92 parempi kuin 13 %
55 % 174 duellista parempi kuin 69 %
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke28
46 % parempi kuin 22 %
0,72 parempi kuin 28 %
72,1 parempi kuin 8 %
1,08 parempi kuin 56 %
56 % 86 duellista parempi kuin 69 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 78 %
Cache27
48 % -
0,72 -
77,3 -
0,98-
60 % 129 duellista -
28 % 18 tilanteesta -
Mirage24
38 % parempi kuin 8 %
0,62 parempi kuin 5 %
65,9 parempi kuin 2 %
0,91 parempi kuin 11 %
52 % 56 duellista parempi kuin 54 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient20
35 % parempi kuin 7 %
0,71 parempi kuin 28 %
74,9 parempi kuin 15 %
0,96 parempi kuin 21 %
47 % 58 duellista parempi kuin 23 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 15 %
Overpass4
75 % -
0,87 -
87,9 -
1,29-
38 % 8 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo4
0 % -
0,62 -
77,8 -
0,82-
53 % 17 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa aNTHRAx--

288 matsissa aNTHRAx-- saa K/R 0,70 ja ADR 74,2; ratingin sisältävissä 257 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 57 matsissa. 92/257 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 111 matsissa alle 0,90. 199 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää aNTHRAx-- mapilla Anubis (−132 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+54 ELO, voittoprosentti 38 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 73,8, ELO kohdassa 2 002. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −76.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.