aLx_-
Miten aLx_- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (301 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Heikkous30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).
Aseet ja aim
Keskiverto60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 0,99). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 84,4. Viimeiset 3 kuukautta: 81,1 (alussa 82,1). Niukasti keskiarvon alapuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 58 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 50 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 065. Viimeiset 3 kuukautta: 2 984 (alussa 2 675).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 33 %.
Kuvio
Viimeisen 361 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää aLx_- mapilla Ancient: −11 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 361 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa aLx_-
361 matsissa aLx_- pyörii K/R 0,73, ADR 81,3 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 42 matsissa. 126/361 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 137 matsissa alle 0,90. 301 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää aLx_- mapilla Ancient (−11 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+328 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +170 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +309. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 81,1, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +198.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.