aLx_-

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 361 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 240
2 984
Huippu 30 pv: 3 065
Sijoitus EU ▲ 1 671 sijaa
#7 999
Saksa 183. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #9 670 · paras #7 696
Viimeksi päivitetty:

Miten aLx_- pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,3 361 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 361 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (301 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−11 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 10 361 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 61x 4K, 2 acea 301 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,8 · Ø 4,0 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +309
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 81,1, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 361 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −11 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −7 ELO
47 matsia · 55 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +27 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää aLx_- mapilla Ancient: −11 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 361 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2105
48 % parempi kuin 30 %
0,70 parempi kuin 25 %
78,7 parempi kuin 34 %
0,96 parempi kuin 18 %
49 % 416 duellista parempi kuin 32 %
31 % 55 tilanteesta parempi kuin 28 %
Inferno68
54 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 24 %
81,5 parempi kuin 34 %
1,00 parempi kuin 16 %
54 % 276 duellista parempi kuin 44 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke67
58 % parempi kuin 55 %
0,77 tasan keskiarvossa
87,4 parempi kuin 72 %
1,05 parempi kuin 40 %
55 % 400 duellista parempi kuin 62 %
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis47
55 % parempi kuin 53 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,7 parempi kuin 38 %
1,02 parempi kuin 37 %
55 % 193 duellista parempi kuin 65 %
23 % 26 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache42
60 % parempi kuin 61 %
0,75 parempi kuin 36 %
83,7 parempi kuin 44 %
1,06 parempi kuin 34 %
49 % 185 duellista parempi kuin 23 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient25
40 % parempi kuin 11 %
0,70 parempi kuin 24 %
76,0 parempi kuin 19 %
0,98 parempi kuin 26 %
39 % 130 duellista parempi kuin 2 %
65 % 17 tilanteesta parempi kuin 95 %
Mirage5
20 % -
0,66 -
72,1 -
0,88-
41 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa aLx_-

361 matsissa aLx_- pyörii K/R 0,73, ADR 81,3 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 42 matsissa. 126/361 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 137 matsissa alle 0,90. 301 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää aLx_- mapilla Ancient (−11 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+328 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +170 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +309. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 81,1, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +198.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.