a1kich66

Etelä-Korea
FACEITissa 2023 alkaen 221 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 162
2 353
Huippu 30 pv: 2 515
Sijoitus EU
#85 168
Etelä-Korea 1 290. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten a1kich66 pelaa?

Rating 0,83 (187 matsista) K/R 0,59 ADR 67,2 221 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,24 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 34 %
Rating-jakauma 187 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 5 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−8 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 18 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,81 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 0,81−0,22 · Ø 1,03 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 10,4 %−3,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 162 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 41 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +161
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,8, Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,58 (alussa 0,62). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 221 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −8 ELO
32 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −6 ELO
39 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −16 ELO, voittoprosentti 41 %
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää a1kich66 mapilla Anubis: −8 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 221 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage77
45 % parempi kuin 24 %
0,59 parempi kuin 2 %
66,8 parempi kuin 2 %
0,86 parempi kuin 4 %
46 % 254 duellista parempi kuin 20 %
29 % 41 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient41
44 % parempi kuin 22 %
0,62 parempi kuin 5 %
72,5 parempi kuin 10 %
0,85 parempi kuin 4 %
45 % 123 duellista parempi kuin 19 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 239
44 % parempi kuin 22 %
0,55 parempi kuin 1 %
62,6 parempi kuin 1 %
0,76 parempi kuin 1 %
44 % 117 duellista parempi kuin 15 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis32
53 % tasan keskiarvossa
0,62 parempi kuin 5 %
70,4 parempi kuin 4 %
0,86 parempi kuin 5 %
39 % 90 duellista parempi kuin 4 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno17
53 % tasan keskiarvossa
0,59 parempi kuin 2 %
63,4 parempi kuin 1 %
0,79-
50 % 54 duellista parempi kuin 36 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke9
56 % -
0,52 -
58,1 -
0,75-
37 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,61 -
70,2 -
0,74-
50 % 14 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa a1kich66

221 matsissa a1kich66 saa K/R 0,59 ja ADR 67,2; ratingin sisältävissä 187 matsissa rating on 0,83. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 13,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 53 % voittoprosentilla 17 matsissa. 24/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (13 %), 123 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää a1kich66 mapilla Anubis (−8 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+52 ELO, voittoprosentti 44 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +161. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,8, Headshotit −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.