_yv

Singapore
150 matsia kirjattu
ELO
3 126
Huippu viimeisen 150 matsin ajalta: 3 205
Sijoitus EU ▼ 680 sijaa
#4 927
Singapore 4. sija maassa Singapore
30 pv · aiemmin #4 247 · paras #4 247
Viimeksi päivitetty:

Miten _yv pelaa?

Rating 1,15 (112 matsista) K/R 0,79 ADR 83,5 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 112 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 6 150 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +6,0, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −48 ELO
31 matsia · 68 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −37 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −113 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää _yv mapilla Ancient: −48 ELO, 68 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
71 % parempi kuin 96 %
0,80 parempi kuin 67 %
85,9 parempi kuin 68 %
1,19 parempi kuin 84 %
57 % 164 duellista parempi kuin 75 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 8 %
Ancient31
68 % parempi kuin 88 %
0,78 parempi kuin 61 %
82,1 parempi kuin 48 %
1,11 parempi kuin 66 %
50 % 138 duellista parempi kuin 35 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 90 %
Dust 226
54 % parempi kuin 46 %
0,77 parempi kuin 55 %
82,9 parempi kuin 54 %
1,12 parempi kuin 64 %
53 % 57 duellista tasan keskiarvossa
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis20
55 % parempi kuin 49 %
0,77 parempi kuin 58 %
79,8 parempi kuin 40 %
1,06 tasan keskiarvossa
51 % 87 duellista parempi kuin 40 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 61 %
Nuke18
56 % parempi kuin 43 %
0,81 parempi kuin 69 %
81,8 parempi kuin 46 %
1,19-
50 % 70 duellista parempi kuin 31 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache6
83 % -
0,98 -
92,5 -
1,41-
85 % 20 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass4
0 % -
0,78 -
87,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _yv

150 matsissa _yv saa K/R 0,79 ja ADR 83,5; ratingin sisältävissä 112 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 71 % voittoprosentilla 45 matsissa. 63/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 22 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää _yv mapilla Ancient (−48 ELO, voittoprosentti 68 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+30 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +6,0, Headshotit +2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.