_terrixON

Puola
204 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _terrixON pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,6 204 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 204 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,2 %−1,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 125 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,5 · Ø 4,3 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +4,6
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
ELO −159

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,63). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −48 ELO
51 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −14 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −51 ELO, voittoprosentti 41 %
Tiistaisin +31 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää _terrixON mapilla Mirage: −48 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 204 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % parempi kuin 43 %
0,68 parempi kuin 28 %
74,5 parempi kuin 25 %
1,00 parempi kuin 47 %
49 % 207 duellista parempi kuin 43 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient48
60 % parempi kuin 79 %
0,74 parempi kuin 54 %
80,6 tasan keskiarvossa
1,04 parempi kuin 61 %
56 % 170 duellista parempi kuin 76 %
48 % 42 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 233
48 % parempi kuin 41 %
0,61 parempi kuin 6 %
65,4 parempi kuin 2 %
0,90 parempi kuin 13 %
44 % 95 duellista parempi kuin 17 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke25
40 % parempi kuin 10 %
0,66 parempi kuin 9 %
71,0 parempi kuin 5 %
0,93 parempi kuin 13 %
41 % 88 duellista parempi kuin 5 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis23
39 % parempi kuin 15 %
0,71 parempi kuin 39 %
78,5 parempi kuin 40 %
1,00 parempi kuin 43 %
49 % 73 duellista parempi kuin 39 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno15
33 % parempi kuin 6 %
0,65 parempi kuin 14 %
70,2 parempi kuin 6 %
0,98 parempi kuin 31 %
48 % 48 duellista parempi kuin 29 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache9
11 % -
0,53 -
63,1 -
0,78-
26 % 34 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _terrixON

204 matsissa _terrixON pyörii K/R 0,68, ADR 73,6 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,6. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 48 matsissa. 66/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 92 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää _terrixON mapilla Mirage (−48 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+128 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +4,6. Heikentynyt: ELO −159. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.