_space
Miten _space pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (194 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Heikkous12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,14. Viimeiset 3 kuukautta: 1,06 (alussa 1,09). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 89,4. Viimeiset 3 kuukautta: 85,4 (alussa 82,8). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 77 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 54 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 58 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 207. Viimeiset 3 kuukautta: 3 100 (alussa 3 137).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 56 %.
Kuvio
Viimeisen 257 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _space päivän 3. matsissa: −66 ELO, 49 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 257 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _space
325 matsissa _space saa K/R 0,76 ja ADR 84,5; ratingin sisältävissä 257 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 115 matsissa. 111/257 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 85 matsissa alle 0,90. 194 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää _space päivän 3. matsissa (−66 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+386 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +277 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 85,4, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 56 %, ELO kohdassa 3 100. Viimeiset 30 päivää: 58 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +52.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.