_shobla_

Sveitsi
FACEITissa 2021 alkaen 341 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 246
2 412
Huippu 30 pv: 2 412
Sijoitus EU
#70 847
Sveitsi 574. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten _shobla_ pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,7 341 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 341 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (304 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 9 341 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 60x 4K, 8 acea 304 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö _shobla_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 326 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 15 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 341 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −46 ELO
66 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −45 ELO
141 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −47 ELO, voittoprosentti 34 %
Maanantaisin −24 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää _shobla_ mapilla Dust 2: −46 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 341 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient83
54 % parempi kuin 57 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 48 %
1,05 parempi kuin 57 %
55 % 358 duellista parempi kuin 68 %
36 % 50 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis71
48 % parempi kuin 35 %
0,74 parempi kuin 47 %
80,5 parempi kuin 46 %
1,03 parempi kuin 46 %
52 % 299 duellista tasan keskiarvossa
48 % 52 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 266
53 % parempi kuin 56 %
0,77 parempi kuin 62 %
80,8 parempi kuin 48 %
1,07 parempi kuin 60 %
46 % 232 duellista parempi kuin 23 %
32 % 44 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage36
53 % parempi kuin 54 %
0,74 parempi kuin 48 %
79,9 parempi kuin 43 %
1,06 parempi kuin 57 %
55 % 143 duellista parempi kuin 71 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno32
41 % parempi kuin 15 %
0,72 parempi kuin 37 %
79,4 parempi kuin 35 %
1,02 parempi kuin 36 %
56 % 129 duellista parempi kuin 63 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke27
52 % parempi kuin 39 %
0,73 parempi kuin 35 %
77,6 parempi kuin 25 %
0,98 parempi kuin 24 %
48 % 132 duellista parempi kuin 26 %
67 % 15 tilanteesta parempi kuin 95 %
Cache25
52 % -
0,79 -
83,4 -
1,14-
53 % 99 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _shobla_

341 matsissa _shobla_ pyörii K/R 0,75, ADR 80,7 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 54 % voittoprosentilla 83 matsissa. 140/341 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 120 matsissa alle 0,90. 304 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää _shobla_ mapilla Dust 2 (−46 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+31 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.