_phosphene

Venäjä
231 matsia kirjattu 88 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _phosphene pelaa?

Rating 0,86 (205 matsista) K/R 0,62 ADR 70,8 231 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 205 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 51 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 231 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,85, ADR kohdassa 71,2, Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp., ELO −358

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,62. Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 231 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −53 ELO
80 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −51 ELO
52 matsia · 44 % voittoprosentti
Perjantaisin −50 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää _phosphene mapilla Mirage: −53 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 231 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
56 % parempi kuin 69 %
0,58 parempi kuin 3 %
69,6 parempi kuin 10 %
0,80 parempi kuin 2 %
41 % 288 duellista parempi kuin 9 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 252
44 % parempi kuin 29 %
0,62 parempi kuin 7 %
68,7 parempi kuin 6 %
0,86 parempi kuin 7 %
40 % 146 duellista parempi kuin 7 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient35
60 % parempi kuin 79 %
0,63 parempi kuin 8 %
72,5 parempi kuin 11 %
0,89 parempi kuin 10 %
49 % 172 duellista parempi kuin 39 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis24
67 % parempi kuin 91 %
0,66 parempi kuin 17 %
74,5 parempi kuin 20 %
0,93 parempi kuin 19 %
52 % 114 duellista parempi kuin 56 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno17
47 % parempi kuin 28 %
0,68 parempi kuin 24 %
74,8 parempi kuin 18 %
0,90 parempi kuin 12 %
48 % 75 duellista parempi kuin 29 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke14
36 % -
0,63 -
68,0 -
0,88-
42 % 45 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,60 -
71,9 -
0,88-
62 % 29 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _phosphene

231 matsissa _phosphene saa K/R 0,62 ja ADR 70,8; ratingin sisältävissä 205 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 38/205 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 120 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,89. Eniten ELOa menettää _phosphene mapilla Mirage (−53 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+98 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +98 ELO. Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −358. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,85, ADR kohdassa 71,2, Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 88 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.