_pLayeR_
Miten _pLayeR_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,28. Viimeiset 3 kuukautta: 1,07 (alussa 1,11). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 93,4. Viimeiset 3 kuukautta: 86,7 (alussa 84,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 53 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 42 % (alussa 45 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 769.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 26 %.
Kuvio
Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _pLayeR_ mapilla Dust 2: −40 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 57 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 101 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _pLayeR_
101 matsissa _pLayeR_ pyörii K/R 0,79, ADR 86,3 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,3. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 29 matsissa. 42/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 34 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää _pLayeR_ mapilla Dust 2 (−40 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+92 ELO, voittoprosentti 55 %). Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 86,7, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −9.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.