_nk1

Brasilia
80 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 28
1 869
Huippu 30 pv: 1 897
Sijoitus SA ▼ 4 038 sijaa
#10 477
30 pv · aiemmin #6 439 · paras #6 439
Viimeksi päivitetty:

Miten _nk1 pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 82,8 80 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 80 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (39 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 3 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 1 80 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 39 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 8,9+4,6 · Ø 4,3 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 64 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,0, Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 80 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 80 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno23
65 % parempi kuin 85 %
0,70 parempi kuin 32 %
80,7 tasan keskiarvossa
0,99 parempi kuin 35 %
56 % 117 duellista parempi kuin 70 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient16
63 % parempi kuin 86 %
0,75 parempi kuin 60 %
85,3 parempi kuin 76 %
1,04 parempi kuin 61 %
53 % 93 duellista parempi kuin 62 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke13
69 % -
0,78 -
91,0 -
1,14-
51 % 63 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Dust 210
70 % -
0,78 -
85,7 -
1,09-
50 % 40 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Anubis8
75 % -
0,68 -
77,4 -
1,01-
43 % 37 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,69 -
75,8 -
0,99-
25 % 20 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
80,7 -
0,87-
33 % 15 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _nk1

80 matsissa _nk1 pyörii K/R 0,72, ADR 82,8 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,9. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,3 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 34/80 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 30 matsissa alle 0,90. 39 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+53 ELO, voittoprosentti 72 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +53 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,0, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 64 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.