_nZ

Turkki
177 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten _nZ pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,1 177 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 177 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (116 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 38 %−9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 84 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 177 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 14,0 %+1,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 116 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,17 · Ø 0,26 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +301
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,9, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 177 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −65 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −35 ELO
39 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −56 ELO, voittoprosentti 43 %
Sunnuntaisin +5 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää _nZ päivän 2. matsissa: −65 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 177 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
50 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 57 %
81,0 parempi kuin 60 %
1,04 parempi kuin 68 %
52 % 189 duellista parempi kuin 62 %
44 % 39 tilanteesta parempi kuin 67 %
Mirage39
51 % parempi kuin 54 %
0,68 parempi kuin 33 %
75,4 parempi kuin 34 %
0,95 parempi kuin 34 %
56 % 127 duellista parempi kuin 83 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis34
62 % parempi kuin 81 %
0,80 parempi kuin 86 %
82,9 parempi kuin 71 %
1,16 parempi kuin 92 %
50 % 110 duellista tasan keskiarvossa
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno25
60 % parempi kuin 80 %
0,86 parempi kuin 97 %
91,2 parempi kuin 94 %
1,24 parempi kuin 97 %
59 % 90 duellista parempi kuin 87 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient15
40 % parempi kuin 16 %
0,80 parempi kuin 85 %
81,4 parempi kuin 58 %
1,14 parempi kuin 91 %
64 % 44 duellista parempi kuin 97 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 93 %
Nuke9
44 % -
0,66 -
73,2 -
0,89-
41 % 32 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,59 -
75,5 -
0,81-
64 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _nZ

177 matsissa _nZ pyörii K/R 0,75, ADR 81,1 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 34 matsissa. 71/177 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 62 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää _nZ päivän 2. matsissa (−65 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+69 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +69 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +301. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,9, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 80 %, ELO-muutos +71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.