_n1ko_o

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 144 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _n1ko_o pelaa?

Rating 1,05 (94 matsista) K/R 0,75 ADR 83,8 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 94 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 23 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 35 %−13 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,0 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 69 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,07, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 85,0, Winrate kohdassa 43 %, ELO kohdassa 2 014
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −19 ELO
29 matsia · 21 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −15 ELO
40 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −46 ELO, voittoprosentti 36 %
Perjantaisin +18 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää _n1ko_o päivän 3. matsissa: −19 ELO, 21 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Vertigo
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient40
38 % parempi kuin 13 %
0,74 parempi kuin 59 %
83,6 parempi kuin 72 %
0,98 parempi kuin 43 %
43 % 86 duellista parempi kuin 13 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Inferno39
38 % parempi kuin 6 %
0,73 tasan keskiarvossa
82,4 parempi kuin 59 %
0,98 parempi kuin 33 %
48 % 128 duellista parempi kuin 27 %
62 % 21 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache24
46 % -
0,77 -
86,9 -
1,11-
46 % 83 duellista -
57 % 14 tilanteesta -
Nuke17
65 % parempi kuin 80 %
0,81 parempi kuin 75 %
81,9 parempi kuin 50 %
1,17-
51 % 35 duellista parempi kuin 41 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 211
36 % -
0,74 -
84,9 -
1,06-
53 % 45 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Vertigo6
50 % -
0,91 -
91,8 -
1,33-
32 % 25 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Overpass5
80 % -
0,74 -
78,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _n1ko_o

144 matsissa _n1ko_o saa K/R 0,75 ja ADR 83,8; ratingin sisältävissä 94 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 35/94 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 33 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää _n1ko_o päivän 3. matsissa (−19 ELO, voittoprosentti 21 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+165 ELO, voittoprosentti 49 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 49 % winrate, +165 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Headshotit +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 85,0, Winrate kohdassa 43 %, ELO kohdassa 2 014. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.