_kikoo_

Brasilia
FACEITissa 2021 alkaen 196 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 64
2 091
Huippu 30 pv: 2 174
Sijoitus SA ▼ 1 913 sijaa
#4 888
Brasilia 2 993. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 975 · paras #2 975
Viimeksi päivitetty:

Miten _kikoo_ pelaa?

Rating 1,02 (153 matsista) K/R 0,73 ADR 77,7 196 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 153 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 36 %+14 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 196 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 126 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,280,00 · Ø 0,28 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 77,3
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −66 ELO
37 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −29 ELO
47 matsia · 43 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −74 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää _kikoo_ mapilla Inferno: −66 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Vertigo

Mapit tarkemmin

viimeisen 196 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient49
51 % parempi kuin 49 %
0,74 tasan keskiarvossa
81,1 parempi kuin 47 %
1,05 parempi kuin 58 %
53 % 166 duellista parempi kuin 60 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 79 %
Dust 247
43 % parempi kuin 21 %
0,68 parempi kuin 22 %
73,4 parempi kuin 15 %
0,89 parempi kuin 9 %
45 % 154 duellista parempi kuin 18 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno37
54 % parempi kuin 54 %
0,73 tasan keskiarvossa
76,5 parempi kuin 30 %
1,07 parempi kuin 64 %
52 % 114 duellista tasan keskiarvossa
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache27
48 % -
0,78 -
79,6 -
1,09-
50 % 124 duellista -
35 % 23 tilanteesta -
Anubis9
22 % -
0,76 -
83,4 -
1,11-
47 % 19 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke9
33 % -
0,74 -
80,3 -
1,01-
48 % 33 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Mirage6
50 % -
0,62 -
68,4 -
0,87-
42 % 19 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass6
50 % -
0,71 -
76,9 -
1,27-
55 % 11 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo6
50 % -
0,79 -
80,1 -
1,14-
68 % 25 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _kikoo_

196 matsissa _kikoo_ saa K/R 0,73 ja ADR 77,7; ratingin sisältävissä 153 matsissa rating on 1,02. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 54 % voittoprosentilla 37 matsissa. 59/153 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 61 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää _kikoo_ mapilla Inferno (−66 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+26 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 77,3. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.