_gco

Brasilia
FACEITissa 2019 alkaen 331 matsia kirjattu 78 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 277
2 701
Huippu 30 pv: 2 739
Sijoitus SA ▼ 103 sijaa
#538
Brasilia 379. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #435 · paras #435
Viimeksi päivitetty:

Miten _gco pelaa?

Rating 1,15 (281 matsista) K/R 0,81 ADR 85,4 331 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 281 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (206 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 281 ajalta
Veitsikillit 5 281 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 46x 4K, 7 acea 206 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,38 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +22 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +227
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 85,0
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 281 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −67 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −31 ELO
74 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −72 ELO, voittoprosentti 52 %
Tiistaisin +46 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää _gco päivän 4. matsissa: −67 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,81 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 281 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage134
60 % parempi kuin 79 %
0,84 parempi kuin 86 %
89,3 parempi kuin 83 %
1,18 parempi kuin 86 %
57 % 615 duellista parempi kuin 79 %
36 % 89 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 255
49 % parempi kuin 36 %
0,79 parempi kuin 69 %
81,7 parempi kuin 52 %
1,13 parempi kuin 75 %
55 % 228 duellista parempi kuin 67 %
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis34
65 % parempi kuin 85 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,3 parempi kuin 43 %
1,06 parempi kuin 54 %
51 % 138 duellista parempi kuin 42 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 49 %
Ancient28
50 % parempi kuin 39 %
0,80 parempi kuin 70 %
82,7 parempi kuin 49 %
1,14 parempi kuin 77 %
57 % 104 duellista parempi kuin 75 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno12
42 % -
0,70 -
75,3 -
0,99-
48 % 42 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,94 -
94,9 -
1,41-
59 % 34 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Vertigo6
83 % -
0,92 -
95,3 -
1,32-
41 % 27 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,71 -
77,2 -
0,93-
80 % 5 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _gco

331 matsissa _gco saa K/R 0,81 ja ADR 85,4; ratingin sisältävissä 281 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 144/281 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 74 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää _gco päivän 4. matsissa (−67 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+95 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +22 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +227. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 85,0. Viimeiset 30 päivää: 78 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos −67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.