_fussIa_

Kazakstan
FACEITissa 2020 alkaen 261 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 118
3 425
Huippu 30 pv: 3 524
Sijoitus EU ▼ 270 sijaa
#1 487
Kazakstan 50. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #1 217 · paras #949
Viimeksi päivitetty:

Miten _fussIa_ pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 84,4 261 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 261 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (178 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 16 261 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 36x 4K, 7 acea 178 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,3 · Ø 3,9 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +409
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 84,6, Winrate kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 261 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −69 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +99 ELO
29 matsia · 52 % voittoprosentti
Lauantaisin −31 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää _fussIa_ mapilla Ancient: −69 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 261 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
57 % parempi kuin 60 %
0,77 parempi kuin 54 %
84,8 parempi kuin 63 %
1,11 parempi kuin 64 %
54 % 321 duellista parempi kuin 58 %
51 % 47 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 265
58 % parempi kuin 62 %
0,79 parempi kuin 64 %
84,5 parempi kuin 62 %
1,15 parempi kuin 72 %
52 % 256 duellista parempi kuin 47 %
45 % 60 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis59
61 % parempi kuin 71 %
0,77 parempi kuin 58 %
85,2 parempi kuin 69 %
1,11 parempi kuin 65 %
57 % 253 duellista parempi kuin 75 %
38 % 34 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke26
58 % parempi kuin 49 %
0,75 parempi kuin 41 %
81,1 parempi kuin 43 %
1,08 tasan keskiarvossa
57 % 102 duellista parempi kuin 69 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient24
46 % parempi kuin 19 %
0,77 parempi kuin 56 %
82,7 parempi kuin 52 %
1,10 parempi kuin 63 %
59 % 100 duellista parempi kuin 84 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno11
55 % -
0,82 -
87,1 -
1,16-
53 % 47 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,80 -
83,2 -
1,12-
64 % 11 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _fussIa_

261 matsissa _fussIa_ pyörii K/R 0,77, ADR 84,4 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 59 matsissa. 135/261 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 72 matsissa alle 0,90. 178 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää _fussIa_ mapilla Ancient (−69 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+247 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +247 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +409. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 84,6, Winrate kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +89.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.