_fraxje

USA
FACEITissa 2023 alkaen 54 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten _fraxje pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,82 ADR 87,9 54 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 54 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 13x 4K, 3 acea 32 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,05 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,05−0,25 · Ø 0,30 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +236
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 88,8
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 54 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 54 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage15
73 % parempi kuin 98 %
0,78 parempi kuin 65 %
86,2 parempi kuin 73 %
1,17 parempi kuin 85 %
57 % 67 duellista parempi kuin 79 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 212
67 % -
0,76 -
87,4 -
1,12-
49 % 43 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,97 -
99,2 -
1,37-
60 % 43 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,82 -
87,0 -
1,13-
50 % 24 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Ancient5
40 % -
0,76 -
80,4 -
1,10-
60 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,80 -
86,1 -
1,21-
52 % 21 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,89 -
87,1 -
1,36-
57 % 14 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _fraxje

54 matsissa _fraxje pyörii K/R 0,82, ADR 87,9 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 29/54 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 9 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,30. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +236. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 88,8. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.