_ego1st

Japani
FACEITissa 2025 alkaen 232 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 274
1 725
Huippu 30 pv: 1 999
Sijoitus SEA ▼ 2 749 sijaa
#12 329
30 pv · aiemmin #9 580 · paras #9 009
Viimeksi päivitetty:

Miten _ego1st pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 82,6 232 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 232 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (183 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 7 232 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 15,1 %+2,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 39x 4K, 4 acea 183 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 50 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 82,2, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
ELO −336

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 232 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −82 ELO
63 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −49 ELO
52 matsia · 40 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +5 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää _ego1st mapilla Dust 2: −82 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 232 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 263
49 % parempi kuin 44 %
0,81 parempi kuin 85 %
84,2 parempi kuin 71 %
1,13 parempi kuin 84 %
52 % 315 duellista parempi kuin 60 %
36 % 55 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage59
44 % parempi kuin 27 %
0,78 parempi kuin 75 %
81,5 parempi kuin 61 %
1,09 parempi kuin 77 %
55 % 229 duellista parempi kuin 76 %
42 % 43 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis38
45 % parempi kuin 34 %
0,83 parempi kuin 91 %
83,3 parempi kuin 68 %
1,14 parempi kuin 90 %
64 % 120 duellista parempi kuin 97 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient35
66 % parempi kuin 92 %
0,85 parempi kuin 94 %
87,4 parempi kuin 81 %
1,21 parempi kuin 96 %
50 % 131 duellista parempi kuin 46 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno24
38 % parempi kuin 13 %
0,75 parempi kuin 67 %
78,9 parempi kuin 49 %
1,04 parempi kuin 63 %
60 % 95 duellista parempi kuin 90 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke9
11 % -
0,68 -
69,3 -
0,89-
39 % 31 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,72 -
72,3 -
1,07-
27 % 15 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _ego1st

232 matsissa _ego1st pyörii K/R 0,80, ADR 82,6 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,13. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 66 % voittoprosentilla 35 matsissa. 111/232 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 69 matsissa alle 0,90. 183 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää _ego1st mapilla Dust 2 (−82 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+24 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 55 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: ELO −336. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 82,2, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −127.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.