_destroy3r_

Qatar
FACEITissa 2015 alkaen 156 matsia kirjattu 155 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 104
3 246
Huippu 30 pv: 3 675
Sijoitus EU ▼ 1 050 sijaa
#3 072
Qatar 4. sija maassa Qatar
30 pv · aiemmin #2 022 · paras #1 641
Viimeksi päivitetty:

Miten _destroy3r_ pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 79,4 156 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 156 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 62 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 40 %0 Pp. · Ø 40 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,4 · Ø 1,5 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 40 %−13 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 46 %+34 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 34x 4K, 2 acea 156 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 2,1−1,8 · Ø 3,9 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö _destroy3r_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 156 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,78
syysloka

Kuvio

Viimeisen 156 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −145 ELO
22 matsia · 27 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −130 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −74 ELO, voittoprosentti 44 %
Perjantaisin −107 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää _destroy3r_ päivän 4. matsissa: −145 ELO, 27 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 156 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % parempi kuin 42 %
0,81 parempi kuin 72 %
82,2 parempi kuin 49 %
1,10 parempi kuin 61 %
55 % 406 duellista parempi kuin 64 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient34
59 % parempi kuin 63 %
0,82 parempi kuin 77 %
81,4 parempi kuin 45 %
1,13 parempi kuin 72 %
56 % 178 duellista parempi kuin 71 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis22
50 % parempi kuin 32 %
0,78 parempi kuin 62 %
79,4 parempi kuin 37 %
1,04 parempi kuin 43 %
56 % 155 duellista parempi kuin 70 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke17
29 % parempi kuin 1 %
0,70 parempi kuin 20 %
72,2 parempi kuin 8 %
0,94 parempi kuin 10 %
48 % 117 duellista parempi kuin 21 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 214
50 % -
0,72 -
72,1 -
0,99-
50 % 105 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,69 -
75,4 -
1,00-
54 % 39 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,75 -
86,8 -
0,91-
40 % 25 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _destroy3r_

156 matsissa _destroy3r_ pyörii K/R 0,78, ADR 79,4 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 34 matsissa. 69/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 53 matsissa alle 0,90. 156 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää _destroy3r_ päivän 4. matsissa (−145 ELO, voittoprosentti 27 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+173 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −7 ELO. Viimeiset 30 päivää: 155 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.