_chevr0n_

USA
179 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _chevr0n_ pelaa?

Rating 0,80 (145 matsista) K/R 0,59 ADR 66,2 179 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,80
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 145 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 50 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (129 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 3 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 72 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 3 179 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 10,3 %−2,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 1,8 %−2,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,6−0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 129 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,5 · Ø 4,3 parempi kuin 41 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,08, Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 65,6
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,62. Viimeiset 3 kuukautta: 0,57 (alussa 0,62). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −57 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −12 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −169 ELO, voittoprosentti 47 %
Maanantaisin −41 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää _chevr0n_ mapilla Ancient: −57 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % parempi kuin 89 %
0,56 parempi kuin 2 %
63,4 parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 3 %
46 % 201 duellista parempi kuin 26 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis45
53 % tasan keskiarvossa
0,57 parempi kuin 1 %
64,0 parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 2 %
42 % 118 duellista parempi kuin 9 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 31 %
Mirage31
45 % parempi kuin 30 %
0,64 parempi kuin 14 %
73,2 parempi kuin 19 %
0,86 parempi kuin 9 %
41 % 98 duellista parempi kuin 9 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient24
38 % parempi kuin 11 %
0,58 parempi kuin 2 %
67,3 parempi kuin 3 %
0,80 parempi kuin 2 %
35 % 83 duellista parempi kuin 1 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno3
67 % -
0,70 -
72,7 -
0,79-
14 % 7 duellista -
-
Nuke3
67 % -
0,65 -
73,9 -
0,70-
29 % 7 duellista -
-
Overpass3
67 % -
0,68 -
72,6 -
0,64-
25 % 4 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _chevr0n_

179 matsissa _chevr0n_ saa K/R 0,59 ja ADR 66,2; ratingin sisältävissä 145 matsissa rating on 0,80. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,80. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 69 matsissa. 25/145 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 87 matsissa alle 0,90. 129 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,87. Eniten ELOa menettää _chevr0n_ mapilla Ancient (−57 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+362 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +110 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 65,6. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +91.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.