_btr-
Käyttäjän _btr- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten _btr- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (116 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (42 %).
Aseet ja aim
Keskiverto49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Heikkous0,21 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. helmi - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,19.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 93,0. Viimeiset 3 kuukautta: 80,9 (alussa 79,7). Tasan keskiarvossa (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 34 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 52 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 949. Viimeiset 3 kuukautta: 2 844 (alussa 1 335).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 58 %.
Kuvio
Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _btr- mapilla Dust 2: −50 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 186 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _btr-
186 matsissa _btr- saa K/R 0,77 ja ADR 80,3; ratingin sisältävissä 136 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 71 % voittoprosentilla 75 matsissa. 66/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 36 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää _btr- mapilla Dust 2 (−50 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+18 ELO, voittoprosentti 71 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +20 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +1 509. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 80,9. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +24.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.