_apKe_

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 195 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 48
2 034
Huippu 30 pv: 2 136
Sijoitus EU
#219 711
Saksa 6 094. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten _apKe_ pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,3 195 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 195 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten tasan keskiarvossa (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 195 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 33x 4K, 3 acea 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,23 · Ø 0,28 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +160
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 83,1
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 195 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −89 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −84 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −121 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää _apKe_ päivän 4. matsissa: −89 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 195 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 241
37 % parempi kuin 8 %
0,72 parempi kuin 41 %
79,5 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 35 %
46 % 189 duellista parempi kuin 22 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 85 %
Mirage40
55 % parempi kuin 64 %
0,75 parempi kuin 57 %
81,9 parempi kuin 58 %
1,04 parempi kuin 56 %
46 % 189 duellista parempi kuin 22 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis33
45 % parempi kuin 27 %
0,74 tasan keskiarvossa
82,0 parempi kuin 57 %
1,05 parempi kuin 57 %
52 % 149 duellista parempi kuin 55 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 8 %
Ancient30
40 % parempi kuin 14 %
0,70 parempi kuin 28 %
80,2 parempi kuin 43 %
0,95 parempi kuin 23 %
51 % 159 duellista tasan keskiarvossa
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno27
56 % parempi kuin 59 %
0,77 parempi kuin 71 %
84,4 parempi kuin 67 %
1,05 parempi kuin 57 %
54 % 140 duellista parempi kuin 65 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache23
57 % -
0,81 -
88,2 -
1,15-
46 % 111 duellista -
28 % 18 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _apKe_

195 matsissa _apKe_ pyörii K/R 0,74, ADR 82,3 ja rating 1,03. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 57 % voittoprosentilla 23 matsissa. 77/195 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 73 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää _apKe_ päivän 4. matsissa (−89 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+56 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +160. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 83,1. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −54.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.