__kudi__

Valko-Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 129 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten __kudi__ pelaa?

Rating 1,04 (96 matsista) K/R 0,74 ADR 82,0 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 96 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 32 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 64 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (20 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+7 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 52 %+4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 12x 4K, 4 acea 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,17 · Ø 0,28 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +11 Pp., ELO +430
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 82,0, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. helmi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −76 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −3 ELO
31 matsia · 55 % voittoprosentti
Perjantaisin −77 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää __kudi__ mapilla Anubis: −76 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
42 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 54 %
81,2 parempi kuin 56 %
1,06 parempi kuin 66 %
47 % 125 duellista parempi kuin 29 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 231
55 % parempi kuin 66 %
0,69 parempi kuin 29 %
81,5 parempi kuin 58 %
1,01 parempi kuin 48 %
50 % 105 duellista parempi kuin 46 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis24
46 % parempi kuin 33 %
0,73 parempi kuin 47 %
78,1 parempi kuin 37 %
1,05 parempi kuin 61 %
58 % 65 duellista parempi kuin 86 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient16
50 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 88 %
86,7 parempi kuin 82 %
1,18-
61 % 23 duellista parempi kuin 94 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno5
0 % -
0,62 -
80,9 -
0,91-
56 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,73 -
86,5 -
0,96-
63 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa __kudi__

129 matsissa __kudi__ saa K/R 0,74 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 96 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 31 matsissa. 36/96 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 33 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää __kudi__ mapilla Anubis (−76 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+18 ELO, voittoprosentti 42 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, −77 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +11 Pp., ELO +430. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 82,0, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.